- Bully Online, creado por fans, añade un modo multijugador online completo a Bully: Scholarship Edition para PC.
- Entre sus características se incluyen juegos de rol de libre exploración, economía e inventario, vehículos, vivienda y minijuegos instanciados como Rat Wars y carreras.
- Basado en el plugin de carga de scripts DSL, que permite la sincronización en tiempo real y la modificación avanzada que antes se creía imposible.
- Se planea un acceso anticipado en diciembre a través de Ko-Fi con beneficios; posteriormente se prevé un lanzamiento público más amplio y gratuito.
Para los jugadores de PC que llevan años revisitando la Academia Bullworth, una característica muy solicitada finalmente se está materializando: multijugador en línea adecuadoUn proyecto impulsado por la comunidad, denominado Bully Online, está transformando Bully: Scholarship Edition para PC en una experiencia de mundo compartido donde los amigos pueden reunirse, explorar y causar pequeños estragos juntos.
Anunciado por SWEGTA, creador centrado en Rockstar, el proyecto lleva bastante tiempo en desarrollo con la ayuda de... pequeño equipo de modificaciónLa presentación destacó un conjunto de sistemas destinados a hacer que el modo multijugador se sienta integrado de forma natural al mundo de Bully, desde la exploración libre informal y el juego de rol hasta actividades estructuradas y minijuegos, todo ello manteniendo un tono realista y propio de un patio de colegio.
¿Qué es el acoso cibernético?
En su esencia, Bully Online es un modo en línea creado por fans para la versión de PC de Bully: Scholarship Edition. En lugar de una simple opción para activar el modo cooperativo, reinventa el juego como un sandbox social: los jugadores pueden reunirse en Bullworth y sus alrededores, participar en eventos o simplemente pasar el rato y explorar.
El tráiler de presentación y los fragmentos de jugabilidad muestran a los jugadores formando equipos, Recorriendo la ciudad a toda velocidad, participando en actividades instanciadas y jugando a rol en los pasillos y calles familiares. El objetivo no es convertir Bully en un clon de otro juego; es crear una capa multijugador que se sienta coherente con el tono y la ambición del original.
Cómo funciona internamente
El equipo está desarrollando el mod en el Cargador de scripts DSLEste plugin abre la puerta a cambios mucho más profundos que los que Bully permitía originalmente. Esta herramienta permite a los modders implementar scripts personalizados, sincronizar eventos entre jugadores y conectar sistemas que antes parecían inalcanzables.
Gracias a esta base, características como interacción del jugador en tiempo realLa conectividad con el servidor y una nueva lógica de juego son posibles sin alterar la esencia de Bully. En otras palabras, DSL permite que el proyecto se sienta como un modo en línea en lugar de una solución rápida.
Lo que realmente puedes hacer
Más allá del modo libre estándar, Bully Online incorpora una economía y un sistema de progresión. Los jugadores pueden ganar dinero con minijuegos, objetivos o intercambios, y luego gastarlo en viviendas, vehículos y otros artículosUn sistema de inventario lo integra todo, facilitando las interacciones cotidianas y los juegos de rol.
Los vehículos son más que simples accesorios: los vehículos adquiridos vienen con características únicas. llaves para cerrar y asegurar Esto, a su vez, disuade los robos y añade una sutil dinámica de propiedad. Es un pequeño detalle que hace que los espacios compartidos parezcan más auténticos.
El proyecto también introduce nuevas actividades multijugador diseñadas para ejecutarse en instancias separadas para evitar el acoso. Entre los aspectos más destacados se incluyen un modo de carreras con vehículos y pistas personalizados, además de "Rat Wars", un minijuego de estilo FPS con un toque de humor protagonizado por ratas gigantes que ofrece acción de disparos sin introducir armas de fuego. El mundo abierto de Bullworth.
Acceso anticipado, soporte y servidores públicos
El equipo planea abrir un servidor oficial privado En diciembre, para los patrocinadores de Ko-Fi. Los patrocinadores recibirán ventajas como prioridad en la cola del servidor, una cámara digital dentro del juego, una etiqueta de nombre azul especial y actualizaciones entre bastidores que incluyen vídeos, imágenes y comentarios de los desarrolladores.
Tras este lanzamiento limitado, la intención es un lanzamiento más amplio para que cualquiera con la versión para PC de Bully pueda instalarlo y jugar. Se espera que el mod sea Entrada gratuita para el público en general cuando llegue el lanzamiento general, cuyo momento dependerá del progreso del desarrollo y de los resultados.
Contexto comunitario y posibles obstáculos
Bully Online da continuidad a iniciativas comunitarias anteriores, incluido un proyecto multijugador de 2018 que finalmente quedó en suspenso; algunos Las ideas se están reutilizando. Aquí se aborda con un enfoque técnico y un alcance diferentes. Los planes actuales para el servidor público del proyecto sugieren una ruta más estructurada hacia el soporte a largo plazo.
Como ocurre con muchos proyectos de fans de gran repercusión, surgen dudas sobre cómo responderá la editora. Algunos observadores señalan que Take-Two ya ha emitido anteriormente... cartas de cese y desistimiento Algunos señalan ciertas iniciativas de modificación, mientras que otros destacan que Bully Online no compite con los títulos como servicio de Rockstar. Por ahora, el equipo sigue adelante con el acceso anticipado y se prepara para un lanzamiento público más amplio.
Con un enfoque en el rol, minijuegos instanciados, una economía funcional y una sólida base técnica, Bully Online busca ofrecer juego auténtico de mundo compartido Sin desviarse del tono de la serie. Si la fase de acceso anticipado transcurre sin problemas y no hay obstáculos legales, los fans pronto podrían disfrutar de una versión interactiva y dinámica de Bullworth a la que volver cuando quieran.